Desarrollo de software
Desarrollo de apps para smartwatch que se usan de un vistazo.
Para Apple Watch y relojes con Wear OS (el sistema de Google), conectadas con tu app del móvil o independientes. Diseñamos para la muñeca: gestos cortos, datos de salud solo con permiso y sin castigar la batería.
Qué resolvemos
Un reloj no es un móvil pequeño.
- 01
La app del móvil, encogida
Las mismas pantallas en pequeño, botones imposibles de acertar y menús que nadie abre. La gente la prueba una vez y no vuelve.
- 02
Datos de salud mal tratados
Pulso, actividad o sueño son datos sensibles. Pedir más permisos de los necesarios, o no explicar para qué, te cuesta la revisión de la tienda y la confianza del usuario.
- 03
Reloj y móvil descoordinados
Datos que llegan tarde o repetidos, un ir y venir constante que vacía la batería y una app que deja de servir cuando el teléfono no está cerca.
Qué incluye
Todo lo que pide una app que vive en la muñeca.
En el reloj la atención dura lo que dura un gesto. Diseñamos y desarrollamos para eso.
Qué recibes
- App de reloj publicada junto a tu app móvil
- Mapa de datos, sensores y permisos
- El paso de datos entre reloj y móvil, documentado
- La app, las cuentas y los accesos a tu nombre
- Diseño para la muñeca: la acción principal a un toque, información que se lee de un vistazo y notificaciones con respuestas rápidas.
- Tu dato en la esfera: lo más importante de tu app, a la vista en la esfera y en los resúmenes rápidos del reloj (las llamadas complicaciones, widgets y tarjetas).
- Salud y sensores con permiso: frecuencia cardiaca, actividad, entrenamientos o sueño con los servicios de salud de Apple y Google, pidiendo solo lo que la app necesita.
- Conexión con la app del móvil: los datos van y vienen entre reloj y teléfono aunque la conexión se corte, y la app del reloj sigue siendo útil cuando el teléfono no está cerca.
- Seguimiento continuo: un entrenamiento o una tarea larga se sigue registrando aunque la app no esté en pantalla, con el menor gasto de batería posible.
- Wearables y otros dispositivos: pulseras, anillos, sensores o un aparato propio conectados por Bluetooth de bajo consumo, cuando el proyecto lo pide.
- Pruebas en relojes reales: sensores, batería y conexión se comprueban en el reloj, porque en el ordenador no se pueden reproducir bien.
Cómo lo hacemos
Primero decidimos qué merece estar en la muñeca.
- Paso 01
El momento del reloj
Buscamos las situaciones en las que sacar el móvil estorba: entrenando, en movimiento o con las manos ocupadas. A veces bastan unas buenas notificaciones.
- Paso 02
Datos y permisos
Qué sensores y datos de salud hacen falta, dónde se guardan y con qué permiso. Si la app mide o diagnostica algo médico, te lo señalamos aquí para que lo valides con un especialista.
- Paso 03
Prototipo en el reloj
Los gestos principales en un reloj de verdad, para comprobar que se entienden de un vistazo y se manejan con un dedo.
- Paso 04
Desarrollo y conexión
La app del reloj, los cambios en la del móvil y la parte que trabaja por detrás, con un intercambio de datos pensado para conexiones que van y vienen.
- Paso 05
Pruebas y publicación
Pruebas en distintos relojes y en situaciones reales, y publicación en App Store y Google Play. Después, si lo quieres, la adaptamos a cada versión nueva de watchOS y Wear OS.
Tecnología
Las piezas propias de cada plataforma.
En el reloj no hay atajos: cada sistema tiene sus herramientas para las pantallas, la salud y la conexión con el móvil, y las usamos.
- Apple Watch
- Swift
- SwiftUI
- WidgetKit
- HealthKit
- WatchConnectivity
- Wear OS
- Kotlin
- Compose para Wear OS
- Health Services
- Health Connect
- Data Layer API
- Conexión con otros dispositivos
- Bluetooth LE
- Core Bluetooth
Para quién
¿Le vas a sacar partido?
Encaja contigo si…
- Tu app ya tiene usuarios y hay momentos en que sacar el móvil molesta
- Trabajas en deporte, bienestar, salud o trabajo de campo
- Necesitas datos de sensores o de un dispositivo Bluetooth propio
- Aceptas empezar por una función pequeña y medir si se usa
No somos para ti si…
- Quieres llevar al reloj la app del móvil entera
- Tu app diagnostica o trata problemas de salud y aún no tienes asesoría sobre la normativa sanitaria
- Tus usuarios llevan pulseras que no permiten instalar apps de otros fabricantes
Cómo contratarlo
Empieza por lo que ya tienes.
Proyecto cerrado
Alcance, plazos y presupuesto definidos antes de empezar.
Para una primera función de reloj
Refuerzo de equipo
Desarrolladores que se integran en tu equipo actual.
Si ya tienes equipo de app móvil
Bolsa de horas
Horas de desarrollo y soporte para usar cuando las necesites.
Para adaptarla a cada versión del sistema
Preguntas frecuentes
Sobre apps para smartwatch.
¿Necesito tener ya una app para el móvil?
No siempre: los dos sistemas admiten apps que funcionan por su cuenta. Pero en la mayoría de casos el reloj complementa a una app del teléfono, que es donde se configura todo y se consultan los detalles. Si aún no la tienes, hacemos las dos a la vez con nuestro servicio de apps iOS y Android.
¿Apple Watch, Wear OS o los dos?
Depende de qué móviles usan tus clientes. El Apple Watch solo funciona con iPhone y los relojes con Wear OS se emparejan con Android, así que los datos de tu app actual suelen dar la respuesta. Se puede empezar por uno y añadir el otro más adelante.
¿Qué podemos hacer con los datos de salud?
Solo lo que el usuario autorice y la app necesite. La ley de protección de datos (RGPD) los trata como datos especialmente protegidos, y Apple y Google tienen normas propias: por ejemplo, no se pueden usar para publicidad. Decidimos contigo y con tu asesor legal qué datos se recogen y adónde van y, si quieres una revisión independiente, hacemos una auditoría de seguridad.
¿Podéis conectar nuestro propio dispositivo por Bluetooth?
Sí, si usa Bluetooth de bajo consumo y tenemos la documentación de cómo se comunica. Decidimos si se conecta al móvil o directamente al reloj según lo que cada sistema permite cuando la app no está en pantalla, y nos coordinamos con quien programa el dispositivo.
¿Cuánto cuesta añadir el reloj a nuestra app?
Depende de las funciones, de los sensores y de si hay que tocar la app del móvil y la parte que trabaja por detrás. Empezamos por acotar la función que más aporta en la muñeca y te damos un presupuesto por escrito, cerrado o por fases.
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